O império de Shurima já foi uma civilização próspera que ocupava um continente inteiro. Forjado pelos poderosos deuses-guerreiros do Batalhão de Ascendentes em uma era perdida, ele uniu todos os povos díspares do sul e consolidou uma paz duradoura entre eles.
Poucos ousavam se rebelar – e aqueles que o faziam, como a nação amaldiçoada de Icathia, eram esmagados sem misericórdia.
Entretanto, após milhares de anos de crescimento e prosperidade, a Ascensão fracassada do último imperador de Shurima deixou a capital em ruínas, e as histórias da antiga glória do império se tornaram pouco mais do que mitos. Agora, a maioria dos habitantes nômades dos desertos de Shurima lutam para conseguir se sustentar nesta terra impiedosa. Alguns grupos construíram pequenos postos para defender os raros oásis, enquanto outros mergulham em catacumbas há muito perdidas em busca das incontáveis fortunas que dizem estar aguardando lá embaixo. Também há quem leve uma vida de mercenário, trocando serviços por moedas antes de desaparecer de novo na vastidão sem lei.
Mesmo assim, alguns ainda ousam sonhar com o retorno dos tempos antigos. Recentemente, as tribos andaram se agitando, fomentadas pelos sussurros vindos do coração do deserto sobre o retorno do imperador Azir, que os levará a uma nova era de maravilhas.
Sabe-se que o movimento das dunas do deserto pode talhar caminhos através das pedras, escorregando pelos penhascos em grandes cachoeiras de areia…
O nome desta passagem remota vem dos assobios desorientadores que surgem quando o vento passa forte o suficiente pelas estruturas ocas de pedra…
Os saqueadores de Shurima sobrevivem não através do comércio, mas da violência…
Estes salteadores nômades são conhecidos por sua agilidade, usando suas braçadeiras de osso endurecido e lanças para se lançarem contra suas vítimas em velocidades aterrorizantes.
Os montadores de dormuns usam ganchos em garra para atravessar a complexa série de cordas que conecta as habitações da vila móvel…
Os catadores de Shurima vivem pilhando comida, itens valiosos e mercadorias…
Essas criaturas gigantescas atravessam o deserto em padrões cíclicos, alimentando-se de insetos e de outras criaturas pequenas que a maior parte dos animais do deserto ignora…
Sabe-se que o movimento das dunas do deserto pode talhar caminhos através das pedras, escorregando pelos penhascos em grandes cachoeiras de areia…
Animais de carga resistentes e comuns em toda Shurima, os skallashis são perfeitos para o ambiente severo do deserto…
Alguns shurimanes escolheram viver sua existência nômade no topo de criaturas gigantes e lentas conhecidas como dormuns…
Inúmeros pergaminhos nas bibliotecas noxianas documentam o poder enterrado em Shurima. Agora Cassiopeia acha que encontrou a chave.
Ao que Sivir sangra sobre a areia escaldante, ela se aproxima de uma descoberta que mudará tudo o que sabe sobre si mesma - e transformará o curso da história.